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fr.Namespaces

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Les bibliothèques de classes sont catégorisées en Namespaces. vvvv fournit un petit nombre de classes, .NET quant à lui en dispose d'une énorme collection prête à être utilisée.

Si vous utilisez un namespace documenté ci-dessous et que vous obtenez une erreur en sauvegardant votre plugin, vous devez ajouter une référence à la dll de ce namesapce dans vvvv (voir ci-dessous).

Le namespace vvvv

Référence complète des bibliothèques de classes vvvv

Les plus utiles sont :

VVVV.Utils.VMath

Pour toutes les choses non disponibles dans System.Math

VVVV.Utils.Animation

Fournit une baseclass Particles

Le namespace .NET

Référence complète des bibliothèques de classe .net 3.5
Référence complète des bibliothèques de classe .net 4.5

Les plus utiles sont :

System.Collections.Generic
  • List<T>
  • Dictionary<TKey, TValue>
System.Collections
  • IEnumerable
System.XML

Parsing et écriture XML, xslt, xpath.. et plus encore

System.IO

Ecriture et lecture de fichiers, gestion des noms de fichiers et des répertoires

Ajouter la référence d'un namespace

Ouvrez le ProjectExplorer avec CTRL+J et naviguez dans la liste jusqu'à votre plugin. Les namespaces manquants à la source de votre erreur doivent aussi être absents de la liste 'References'. Faites un clic droit et ajoutez la référence comme indiqué dans le screenshot ci-dessous.

Add a namespace&#39;s reference

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~3d ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~16d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~16d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~17d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~18d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~18d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~19d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~19d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~26d ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~1mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1