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Switch

Utilisation basique

Dans le scénario le plus basique, vous voudrez switcher entre deux inputs selon le résultat d’une opération booléenne (0 ou 1) : c’est ce à quoi sert Switch (Value Input).

Par défaut, la node a deux entrées : si Switch vaut 0 alors Input 1 sera utilisée, si Switch vaut 1 ce sera Input 2.

Plus d'entrées

La node Switch peut disposer de n’importe quel nombre d’entrées, définissable grâce à la pin Input Count dans l’Inspektor. La pin Switch acceptera alors un int allant de 0 à Count-1 pour switcher entre elles.

À voir également :
  • Si vous voulez appliquer un Lerp (interpolation linéaire) entre vos entrées plutôt qu’un switch sec, regardez du côté de la node InputMorph (Value).
  • Pour switcher d’une valeur à une autre selon une string, essayez Case (Value Input).
Spreads

Pour switcher entre des valeurs contenues dans un Spread, utilisez GetSlice (Spreads) comme indiqué sur la capture d’écran ci-contre.

Opérations booléennes

Opérations booléennes

Il n’existe pas de type booléen dans vvvv. Ses valeurs sont simplement représentées par 0 (false, off) et 1 (true, on). Pour effectuer des opérations logiques basiques, utilisez les nodes suivantes :

Opérateurs relationnels

>, <, =,... retournent 0 ou 1.

Selon un changement d'état

Certaines nodes retournent un booléen selon un changement d’état.

Quelques exemples :

Reportez-vous aux patches d’aide de ces nodes pour plus de détails.

State Automatas

Lorsque vous patchez une série d’actions résultant en un passage d’un état à un autre, vous pourriez avoir besoin de Automata (Animation). Notez aussi que Timerliner dispose d’un automate.

Voir également :

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Shoutbox

~2h ago

ggml: how to hide vl window from vvvv ?

~23h ago

CeeYaa: https://experiments.withgoogle.com/collection/ai/move-mirror/view Skeleton Tracking with my Browser - cool AI stuff

~2d ago

woei: everyone who likes or has to work with 3d models: something you might wanna try scenegraph

~4d ago

tonfilm: Saving and loading your own data types to disk was never easier: vl-serialization #vvvv #vl #dotNet #visualprogramming

~6d ago

stulloyd: @dominikKoller my little brother works for them.

~11d ago

vasilis: @readme I already did this...but when I reopen my patch and make some changes I press save all..and then the same again. It opens 2

~11d ago

readme: vasilis, Alt+R in your vvvv instance, delete it from vvvv root, save. Otherwise vvvv loads up the patch by default.