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Patching pages

Switch

Utilisation basique

Dans le scénario le plus basique, vous voudrez switcher entre deux inputs selon le résultat d’une opération booléenne (0 ou 1) : c’est ce à quoi sert Switch (Value Input).

Par défaut, la node a deux entrées : si Switch vaut 0 alors Input 1 sera utilisée, si Switch vaut 1 ce sera Input 2.

Plus d'entrées

La node Switch peut disposer de n’importe quel nombre d’entrées, définissable grâce à la pin Input Count dans l’Inspektor. La pin Switch acceptera alors un int allant de 0 à Count-1 pour switcher entre elles.

À voir également :
  • Si vous voulez appliquer un Lerp (interpolation linéaire) entre vos entrées plutôt qu’un switch sec, regardez du côté de la node InputMorph (Value).
  • Pour switcher d’une valeur à une autre selon une string, essayez Case (Value Input).
Spreads

Pour switcher entre des valeurs contenues dans un Spread, utilisez GetSlice (Spreads) comme indiqué sur la capture d’écran ci-contre.

Opérations booléennes

Opérations booléennes

Il n’existe pas de type booléen dans vvvv. Ses valeurs sont simplement représentées par 0 (false, off) et 1 (true, on). Pour effectuer des opérations logiques basiques, utilisez les nodes suivantes :

Opérateurs relationnels

>, <, =,... retournent 0 ou 1.

Selon un changement d'état

Certaines nodes retournent un booléen selon un changement d’état.

Quelques exemples :

Reportez-vous aux patches d’aide de ces nodes pour plus de détails.

State Automatas

Lorsque vous patchez une série d’actions résultant en un passage d’un état à un autre, vous pourriez avoir besoin de Automata (Animation). Notez aussi que Timerliner dispose d’un automate.

Voir également :

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Shoutbox

~16h ago

joreg: Need your custom dose of #vvvv training? Join us at our studio in #berlin: vvvv-training-at-the-source

~6d ago

~11d ago

~11d ago

domj: Dev stream: Painting with light with a Vive controller, developing using VL and Schéma. Start at 17:00 https://www.twitch.tv/dominikjancik

~12d ago

joreg: July as it happened: vvvvhat-happened-in-july-2019 #vvvv

~13d ago

levi: @mrboni thanks mrboner. solved it by turning all the lights to strobe mode so framerate drops were actually a relief :P . love

~14d ago

joreg: reminder: this thursday, just before the patching circle, there is a free 2h intro to #vvvv gamma: free-vvvv-intro-workshops-this-summer-in-berlin

~14d ago

remony: this thursday, berlin, join the patching circle! patching-circle

~16d ago

mrboni: @levi - low light? gpu overworked?

~16d ago

levi: Any known issues w/ kinect2 dropping framerate massively lately?turned on today,hours before show and had this nice surprise.anyone ?