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Patching pages

Switch

Utilisation basique

Dans le scénario le plus basique, vous voudrez switcher entre deux inputs selon le résultat d’une opération booléenne (0 ou 1) : c’est ce à quoi sert Switch (Value Input).

Par défaut, la node a deux entrées : si Switch vaut 0 alors Input 1 sera utilisée, si Switch vaut 1 ce sera Input 2.

Plus d'entrées

La node Switch peut disposer de n’importe quel nombre d’entrées, définissable grâce à la pin Input Count dans l’Inspektor. La pin Switch acceptera alors un int allant de 0 à Count-1 pour switcher entre elles.

À voir également :
  • Si vous voulez appliquer un Lerp (interpolation linéaire) entre vos entrées plutôt qu’un switch sec, regardez du côté de la node InputMorph (Value).
  • Pour switcher d’une valeur à une autre selon une string, essayez Case (Value Input).
Spreads

Pour switcher entre des valeurs contenues dans un Spread, utilisez GetSlice (Spreads) comme indiqué sur la capture d’écran ci-contre.

Opérations booléennes

Opérations booléennes

Il n’existe pas de type booléen dans vvvv. Ses valeurs sont simplement représentées par 0 (false, off) et 1 (true, on). Pour effectuer des opérations logiques basiques, utilisez les nodes suivantes :

Opérateurs relationnels

>, <, =,... retournent 0 ou 1.

Selon un changement d'état

Certaines nodes retournent un booléen selon un changement d’état.

Quelques exemples :

Reportez-vous aux patches d’aide de ces nodes pour plus de détails.

State Automatas

Lorsque vous patchez une série d’actions résultant en un passage d’un état à un autre, vous pourriez avoir besoin de Automata (Animation). Notez aussi que Timerliner dispose d’un automate.

Voir également :

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Shoutbox

~1mth ago

mediadog: @ggml Yup, lots. Only used in 4.x, haven't tried in 5.x yet: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/simple-udp-tcp-socket-client

~1mth ago

ggml: someone has sent udp bytes to unreal ?

~2mth ago

micha_nismus: worked out, thank you very much ! :-)

~2mth ago

joreg: @micha_nismus does this help? https://youtu.be/xkrbT45BgOQ

~2mth ago

micha_nismus: thx joerg. Can anybody help me why i can't see any renderer in gamma? thx :-)

~2mth ago

joreg: @micha_nismus instead of discord, we're using matrix, see: chat

~2mth ago

micha_nismus: searching for a public discord server for vvvv

~2mth ago

joreg: Join us for the 20th #vvvv meetup on January 19th: https://thenodeinstitute.org/event/20-worldwide-vvvv-meetup/

~2mth ago

joreg: @schlonzo re "SDSL support" did you see the Shader wizard? or do you mean something different?