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Convenciones.HelpPatch

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Un HelpPatch (Patch de Ayuda) demuestra la funcionalidad de un nodo. Idealmente un usuario nuevo debería comprender de manera rápida y sencilla el sentido del nodo y un experto debería encontrar información detallada del uso del mismo.

Sugerencias de diseño

  • Comience con el patch de ayuda que se encuentra en:

\lib\nodes aTemplate () help.v4p

  • salve la plantilla renombrándola al nombre del nodo, eg: MiNodo (MyCategory) help.v4p
  • para empezar encuentre el escenario de uso más simple para el nodo, esto le proveerá al usuario nuevo un vistazo general
  • ahora explique el funcionamiento del nodo una segunda vez con un escenario más avanzado y coloque ese grafo a la derecha del construido en el paso anterior
  • encuentre escenarios adicionales si aplica y colóquelos a la derecha de los grafos existentes
  • cree IOBoxes para los pines de entrada a los cuales le haya cambiado su valor por defecto
  • no los etiquete (como si fueran pines de entrada - inputs) sino escriba un comentario al lado explicando su uso
  • en todos sus textos/comentarios por favor siga las convenciones de nombres.
  • cree una sección see also donde puede colocar nodos relacionados que el usuario debería consultar
  • agregue enlaces a información en línea (wikipedia,..) que se relacionen con el comportamiento del nodo

Contribuya

Si quiere que su patch de ayuda sea incluído en la próxima versión por favor agréguelo en el hilo del foro: missing-helppatches

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~6d ago

fleg: This Tuesday, Cologne: exhibition opening of "interwoven", textile disinformation patterns created with vvvv. https://fleg.de/news/exhibition-interwoven

~19d ago

manuelgonzalvez: Assimp nodes all broken afted Win Update w/exception "COM object that has been separated from its underlying RCW(...)"

~19d ago

manuelgonzalvez: @levi thanks would love to! anyway managed to get something similar working based on forum search and anthokio's patches.

~20d ago

levi: @ravasquez thanks. 31.2 x86 verrion worked. @manuelgonzalvez i have a dx11 projectTexture if u a want.

~21d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~21d ago

manuelgonzalvez: Anyone has a dx11 port of "projectedTexture" dx9 fx for projection mapping?

~22d ago

ravazquez: @levi not sure bout the ImagePack, but I believe VL.OpenCV should give you the same tools and should work with beta just fine

~22d ago

levi: anyone knows of a VVVVpacks.image that works for elliot's projector calibration patches?x64,dx11. always crashes v4 on solve.

~29d ago

Lorenz: VJing with GIFS: https://lorenzpotthast.de/gifjockey/ A fun little side project, that I first prototyped in v4 and now turned web-based ;)

~2mth ago

schlonzo: finally fixed in 4.8 nice1