» Пути к файлам
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Пути к файлам

English | French

НЕ СЛЕДУЕТ сохранять ваши модули/плагины/ и т.д. в "родных" папках vvvv.

но прежде несколько слов о путях к файлам

Патч может использовать ВНЕШНИЕ файлы (например, модули; субпатчи; шейдеры (ex9.effects); плагины ; плагины freeframe ; vst и т.п. ), ссылки на такие файлы могут быть двух типов.
Но, как во всех правилах, здесь тоже есть одно важное исключение. Итак

1. 'абсолютные' пути
2. 'релятивные' пути
3. 'специальные' пути (уважаемые разработчики, придумайте пожалуйста синоним для этого исключения)

в подавляющем большинстве случаев вы должны указывать 'релятивные' пути.

представьте себе PATCH.v4p, содержащий субпатч EXTERNAL.v4p.
(или MODULE.v4p ; SHADER.fx ; PLUGIN.dll ; FREEFRAME.dll ; VST.dll.... )

наведите курсор на нод субпатча EXTERNAL.v4p черз пару мгновений появится подсказка, указывающая КАК в патче PATCH.v4p прописан путь к EXTERNAL.v4p

'абсолютные' пути

например: C:\vvvv\kalle\EXTERNAL.v4p

это означает, что:
не важно откуда вы запустите свой патч,
при загрузке, он будет искать субпатчи ( fx; plugin ; ..) ИМЕННО В ЭТОЙ ПАПКЕ.

так что если вы перенесете этот 'external.v4p' ( fx; plugin ; ..) в другое место, произойдет следйющее:
при запуске внешний файл не найден; vvvv создает 'пустой' патч, без пинов.
Уверен, что все сталкивались с этим хотя бы раз...

  • чаще встречается проблема, когда вы скачиваете файл с форума, а в нем явно чего-то не хватает. Не хватает файлов с диска другого человека

'релятивные' пути

например:

EXTERNAL.v4p C:\vvvv\kalle\
оба файла PATCH.v4p и EXTERNAL.v4p хранятся в одной папке (C:\vvvv\kalle\ )они связаны 'релятивной' ссылкой. переместите оба файла (или папку) в другое место и они корректно сохранят связь.

Subfolder\EXTERNAL.v4p C:\vvvv\kalle\
означает, что файл расположены так:
C:\vvvv\kalle\PATCH.v4p
C:\vvvv\kalle\Subfolder\EXTERNAL.v4p
вы можете без проблем переместить папку \kalle\ в любое другое место на диске.

..\EXTERNAL.v4p C:\vvvv\kalle\Subfolder\
означает, что файл расположен в родительской папке от папки патча:
C:\vvvv\kalle\Subfolder\PATCH.v4p
C:\vvvv\kalle\EXTERNAL.v4p
вы можете без проблем переместить папку \kalle\ в любое другое место на диске.

..\Modules\EXTERNAL.v4p C:\vvvv\kalle\Subfolder
означает, что файлы находтся в разных вложенных папках:
C:\vvvv\kalle\Subfolder\PATCH.v4p
C:\vvvv\kalle\Modules\EXTERNAL.v4p
вы можете без проблем переместить папку \kalle\ в любое другое место на диске.

Специальные пути для особых случаев

__
:MODULES:\EXTERNAL.v4p C:\Ваша папка для\vvvv_40betaXY\modules\
:FREEFRAME:\Fiducialtracker.dll C:\Ваша папка для\vvvv_40betaXY\freeframe\
:EFFECTS:\Constant.fx C:\Ваша папка для\vvvv_40betaXY\effects\__

пути указывают на папки \modules\ (\fx\ ; .... ), входящие в официальный пакет vvvv. Они находятся в той же папке, что и файл vvvv.exe
Совершенно не важно в какой папке установлена vvvv на другом компьютере.
Можно сказать, что эти пути релятивны к ВАШЕМУ расположению VVVV, НО НЕ К ПАТЧУ

в случае с распространенными и устоявшимися модулями, как например
:MODULES:\AxisAndGrid (DX9).v4p C:\YourLocationOf\vvvv_40betaXY\modules\
это работает прекрасно.

но в случае с индивидуальными структурами папок, например:
:MODULES:\kalle\Devices\SpaceNavigator\Custom.v4p C:\YourLocationOf\vvvv_40betaXY\modules\kalle\Devices\SpaceNavigator\
:EFFECTS:\PS3_0\nVIDIA\tryMETAL.fx C:\YourLocationOf\vvvv_40betaXY\modules\kalle\Devices\SpaceNavigator\
:PLUGINS:\(user)\(folder)\plug.dll|vvvv.Nodes.plugNode C:\YourLocationOf\vvvv_40betaXY\modules\(user)\(folder)\
патчи погружаются в хаос слетевших ссылок.

потребуются некоторые усилия, чтобы восстановить структуру папок другого пользователя. Тем более что каждый пользователь предпочитает свою структуру папок.


Итак,
настал момент, когда вы сделали офигенный модуль, и теперь просто стыдно не поделиться им с вашим любимым коммьюнити.
трам-там-там-клик-клик-клик, делаем help-патч и выкладываем все на форум, так сказать, тремся спинами - ввввертим земную ось.

Ваш MODULE.v4p уже сохранен в папке vvvv :MODULES:\mymodules\category\ и отображается в списке нодов.
Вы создаете новый патч,
открываете список нодов,
ставите MODULE.v4p в патч, пишите комментарии и сохраняете все как MODULE help.v4p в ту же папку, как оно и должно быть.
Архивируете и выкладываете.

Какая жалость:
ваш прекрасный, бесконечно полезный модуль внутри help-патча привязан к:

:MODULES:\mymodules\category\MODULE.v4p
и поэтому будет работать для других пользователей только, если:

  • они полностью повторят вашу структуру папок \mymodules\category\ и не забудут это сделать в папке MODULES :(

или

  • они 'исправят' пути в MODULE help.v4p в текстовом редакторе :)

самое время посмотреть: Как быстро исправить слетевшие пути.

Лучший способ:
С самого начала разрабатывайте ваши модули и help-патчи для ЛЮБЫХ ПАПОК, а не для этих специальных папок vvvv
когда работа над модулем и его help-патчем подходит к концу, перепроверьте подсказки, чтобы убедиться, что все пути это просто 'релятивные' пути.
Теперь, без всяких проблем и опасений,

  • архивируете ваш модуль (шейдер или...) вместе с папкой (или весь проект целиком)
  • загружайте
  • и только после этого перемещайте в папку vvvv \modules\ (\fx\ ; .... ).

anonymous user login

Shoutbox

~1d ago

udo2013: BeatDetector(bass)not working.ErrorCode from red node:"PLUGINS \BassSound dll BassSound Data BeatDetectorNode" is missing.WhatToDo?

~4d ago

skyliner: the vcard page is assembled by personal settings + user page

~4d ago

lasal: thank you guys but this is to edit the user data, i don't find how to edit the vcard

~5d ago

CeeYaa: @lasal - haha nice - I think it's funny - you should keep it ;) to change - HOME-SETTINGS - PERSONAL SETTINGS

~5d ago

skyliner: @lasal: here?