» Корзина
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Корзина

English | French | Italian

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

У нодов категории Spectral, а так же некоторых нодов категории Spread, есть пин BinSize (досл. Размер Корзины). Этот пин устанавливает количество слайсов в выходном спреде. Например, BinSize = 2 означает, что входящий спред будет разделен на две корзины, каждая из которых будет обсчитана независимо. Отметим, что BinSize это не разделитель входящего спреда, поскольку если потребуется, слайсы входящего спреда будут повторяться (как в ситуациях, со входом спредов с разным количеством ячеек).

Например

+ (Value Spectral) суммирует все слайсы входящего спреда и формирует новый спред.

"BinSize =4" что выход будет состоять из четырех слайсов (0,1,2,3), а входящий спред будет разделен на четыре корзины.

Сумма первых четырех слайсов (0,1,2,3) будет первым слайсом нового спреда.
Сумма следующий слайсов (4,5,6,7) будет вторым слайсом нового спреда и т.д.

По умолчанию "BinSize =-1", что означает, что "BinSize = Все слайсы входящего спреда отправляются в одну корзину ".
В результате выходной спред состоит из одного слайса.

Упражнения

см. пользовательский патч BinSizeTutorial с комментариями на английском.

Совет

В большинстве случаев пин BinSize так же принимает и обрабатывает спреды, что позволяет прописывать разнообразные настройки обработки спредов.

anonymous user login

Shoutbox

~3d ago

auralscapes: By the way, if anyone would like to use any of my tracks or even parts thereof you are welcome. No fee. jerome@auralscapes.com

~3d ago

auralscapes: Thx for the advice. Much appreciated.

~3d ago

tonfilm: @auralscapes you can contact the author @dottore and ask him for the conditions.

~3d ago

auralscapes: A question for the group. I came across an application called Partitura. Is this app commercially available?

~3d ago

auralscapes: Don't have a clue how this all works but it is going to be an interesting journey indeed.

~6d ago

tonfilm: @all #vl now also has pin groups! vl-input-and-output-pin-groups #vvvv #creativecoding #visualprogramming #dotnet

~7d ago

evvvvil: Hey, broski, check my shader "The gamma ray feast" it goes bang and is commented with bad to mediocre jokes. https://www.shadertoy.com/view/wssXWl

~9d ago

hrovac: someone at b-seite on saturday?