» Категории нодов
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

Категории нодов

English | Italian

Как просматривать список нодов по Категориям, см. Подробно об интерфейсе

2d: Геометрия в 2d, например пересечение линий, вычисление координат и т.д.
3d: Геометрия в 3d.
4d:
Animation: Things which will animate over time and therefore have an internal state; Generate motion, smooth and filter motion, record and store values. FlipFlops and other Logic nodes.
Astronomy: Все что связано с Землей и Вселенной; Текущее время (Current Time), вычисление параметров Земли, Луны, Солнца.
Boolean: Буленовы числа для построения логики
Color: Работа с цветом, сочетаниями цветов, прозрачностью, цветовыми моделями и т.д.
Debug: Контроль текущего статуса системы в различных форматах.
Devices: Управление внешними устройствами и обмен данными с ними.
Differential: Создание плавных движение с одновременным расчетом текущей позиции и ускорений
DShow9: Воспроизведение Аудио и Видео, применение эффектов на базе Microsofts Direct Show Framework
DX9: Высокоскоростной рендеринг на базе DirectX9
Enumerations: Обработка различных списков
EX9: Доработанный высокоскоростной рендеринг на базе DirectX9. Расчет и построение фигур выполняется независимо от отображения этих же фигур через шейдеры.
File: Управление файловой системой. Загрузка, запись, копирование, удаление файлов и т.д.
Flash: Все, что связано с рендером файлов Flash.
GDI: Старомодная система рендеринга (до сих применяется как системная в Windows). Простые ноды и примитивная визуализация.
HTML: Работа с кодами HTML автономно или в Интернете.
Network: Настройка сетей и Интернета HTTP, IRC, NetSend, NetReceive
Node: Операции с разными типа данных пинов node
ODE: Симулятор физики на базе Open Dynamics Engine
Quaternion: Расчет векторов вращения Quaternion
Spectral: Вычисление нескольких значений из спредов. Сложение, вычисление средних значений и т.д.
Spreads: Создание спредов по заданным значениям. Все операции с числовыми спредами.
Strings: Обработка текстовых строк. Поиск, сортировка, текстовые спреды и т.д.
System: Управление системными устройствами, такими как мышь, клавиатура, звуковые карты, управление питанием и т.п.
Transforms: Управление матрицами трансформа DirectX
TTY: Консоль вывода системных сообщений и текущего состояния для отладки патчей.
Value: Работа со всеми числовыми значениями: Математические операции, Буленовы числа и т.д.
VVVV: Управление текущим состояние vvvv: параметры командной строки, контроль событий
Windows: Управление текущим состоянием системы Windows: положение окон, выполнение внешних программ и т.д.

anonymous user login

Shoutbox

~6h ago

david: for those you can be in Berlin on November 23rd. https://nodeforum.org/announcements/refik-anadol-and-devs/

~10h ago

andresc4: latest vvvv&leap drivers, leap visualuzer works fine on the 2 pcs, but vvvv dont output data on one pc... ideas?

~13h ago

nissidis: Hey, is anybody showcasing v4 stuff in Greece these days ?

~14h ago

tonfilm: @koma_4610 you can write a C# importer for any D library and use that in the C# plugin interface or VL: https://stackoverflow.com/questions/539234/using-d-programming-language-in-a-net-context

~1d ago

koma_4610: How Can I use D language on vvvv?

~1d ago

joreg: Reminder: This thursday in #berlin: Patching Circle with special guest: everyoneishappy: patching-circle-a-vvvv-support-group

~2d ago

joreg: Bored in #berlin coming friday, Nov 15? Get started with #datavisualization using #vvvv Tickets: https://nodeforum.org/announcements/fullday-workshop-getting-started-with-data-visualization/