» PinballMapping
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PinballMapping

credits colorsound,itemmedia

In the cultural center Baños Árabes - Villardompardo Palace is located in the historic center of Jaen city and its facade was chosen to do an interactive video-mapping projection in which through a custom pinball game, the public could learn while playing about the Arabic, Jewish and christian cultures that took important part in the history of Andalucia and in this case of "los Baños Árabes" in Jaen itself.

Interactive Mapping projection at los Baños Árabes de Jaén
Centro Cultural Baños Árabes
Palacio de Villardompardo - Jaén

Organised by

Diputación de Jaén | www.dipujaen.es

Audiovisual Production:

Item Media | www.item-media.com

Interactive Design and programming:

Abraham Manzanares | www.colorsound.es

Coordination:

Miga Cultura | www.migacultura.es

Production:

Juan Ramón Canovaca

Historic content and scripts:

Rafael Olmo y Vicente Barba
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//Spanish//

Pinball interactivo en los Baños Árabes de Jaén
Centro Cultural Baños Árabes
Palacio de Villardompardo - Jaén

Organizado por Diputación de Jaén

www.dipujaen.es

Producción audiovisual:

Item Media | www.item-media.com

Programación y diseño interactivo:

Abraham Manzanares | www.colorsound.es

Coordinación:

Miga Cultura | www.migacultura.es

Producción:

Juan Ramón Canovaca

Guión de contenidos históricos:

Rafael Olmo y Vicente Barba

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El Centro Cultural Baños Árabes – Palacio de Villardompardo se encuentra en el centro histórico de la ciudad de Jaén y su fachada se utilizó para un video-mapping interactivo a través de un juego.

La idea es que el público pueda participar jugando con un pinball proyectado sobre la arquitectura del edificio y que su bola se mueva entre las ventanas, puertas, diversas cornisas y adornos. El juego está dividido en cuatro escenas. Las tres primeras son sobre las culturas judía, árabe y cristiana que han pasado a lo largo de la historia por Andalucía y en concreto por Jaén; y una última escena multibola, como premio al jugador que llegue hasta el final.

En el desarrollo del juego cada jugador va descubriendo hechos históricos y datos relevantes de cada uno de los periodos según el número de toques que consigue dando con la bola a determinados objetos.

La producción visual y programación ha sido realizada por Item Media, Miga Cultura y Abraham Manzanares (Colorsound).

thanks to tgd for box2d tips.

colorsound, Monday, Oct 20th 2014 Digg | Tweet | Delicious 2 comments  
Multitouch Berlin 21/10/2014 - 13:41

Supercool idea and nice graphics Abraham!

m4d 21/10/2014 - 19:14

i agree :)

  • 1

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Shoutbox

~2d ago

nanotekt: VL.stride yet again ...this time nonphotorealistic https://youtu.be/_aALr2wcj0Y ...wish evvvveryone to be well!

~7d ago

nanotekt: a brief VL.stride study https://youtu.be/B2Nlz5VZ9lM ...and a massive 'thank you' to the devvvvs!

~2d ago

everyoneishappy: @overtones this would require 4D noise, which is possible but not implemented in Fieldtrip

~10d ago

overtones: Hi! SF2D has Time & DomainOffset inputs, but SF3D only DomainOffset. Is there a way to use Time in SF3D or it makes no sense? Thx

~13d ago

joreg: @SabrinaVerhage this could be useful for you next "hacking sex" workshop: https://buttplug.io they have a .NET nuget for use in vvvv!

~21d ago

ravazquez: Happy new year!

~21d ago

sunep: Happy new year everyone!

~25d ago

ggml: confirmed. thanks

~25d ago

david: @ggml fixed. please try again.

~25d ago

joreg: @ggml confirmed. we'll investigate..