<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>vvvv &#8211; Blog</title><link>https://vvvv.org/author/alex-qbit/</link><atom:link href="https://vvvv.org/author/alex-qbit/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><image><title>vvvv &#8211; Blog</title><link>https://vvvv.org/</link><url>https://vvvv.org/img/ogVVVV.jpg</url></image><itunes:image href="https://vvvv.org/img/ogVVVV.jpg"/><description>A RSS news feed containing the latest vvvv news, dates and releases.</description><itunes:summary>vvvv - visual live-programming for .NET</itunes:summary><itunes:category text="News"/><itunes:explicit>no</itunes:explicit><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Mon, 25 Sep 2017 00:00:00 +0200</lastBuildDate><item><title>VVVV Para proyectos multimedia y arte digital. Ciudad de México , 6 - 8 Octubre</title><link>https://vvvv.org/blog/2017/vvvv-para-proyectos-multimedia-y-arte-digital.-ciudad-de-m%C3%A9xico-6-8-octubre/</link><dc:creator>alex qbit</dc:creator><author>alex qbit</author><pubDate>Mon, 25 Sep 2017 00:00:00 +0200</pubDate><shortDate>25.09.17</shortDate><category>/home/vvvv/vvvv.org/content/blog/2017/_index.md</category><thumb>https://vvvv.org/blog/2017/vvvv-para-proyectos-multimedia-y-arte-digital.-ciudad-de-m%C3%A9xico-6-8-octubre/taller_desax_hu_b0d57241e6b95b06.jpg</thumb><guid isPermaLink="false">https://vvvv.org/blog/2017/vvvv-para-proyectos-multimedia-y-arte-digital.-ciudad-de-m%C3%A9xico-6-8-octubre/#25-09-17</guid><description/><content:encoded><![CDATA[<p>Este taller abordará los principios básicos, así como técnicas avanzadas para la generación de imágenes en tiempo real en el entorno de programación creativa #VVVV .</p>
<p>Se tomará como referencia el motor de gráficos DirectX , nativo en el sistema operativo Windows (aunque también se puede usar en iOS), para analizar el procesamiento lógico en la creación de imágenes digitales, así como su proceso creativo.</p>
<p>Posteriormente se abordarán protocolos para la interacción audiovisual, así como la integración para el desarrollo de un ejercicio que use audio y video en sincronía.</p>
<p>TEMAS
1 - Intro VVVV y programación de imágenes digitales en VVVV</p>
<ul>
<li>Arquitectura de los procesos gráficos digitales</li>
<li>Referencias de Arte Digital</li>
<li>Graphic Space (2d, 3d)</li>
<li>Elementos Gráficos 2d ( point, line ..)</li>
</ul>
<p>2 Conceptos vvvvisuales</p>
<ul>
<li>Renderer (DX9 - DX11)</li>
<li>Pipeline de Procesamiento de gráficos DirectX11</li>
<li>Elementos 3d (Primitives, Geometry)</li>
<li>Camera Concepts(Depth , FOV, World View, Projection View)</li>
</ul>
<p>3 Shaders (Texturizado y Renderizado)</p>
<ul>
<li>3d y conceptos (normal, vertex, vertex buffer, mesh)</li>
<li>Técnicas de Postprocesamiento</li>
<li>Renderizado NRT (non real time)</li>
<li>intro HLSL en VVVV</li>
<li>Shaders, Postprocessing y PostFX</li>
</ul>
<p>4 Interacción Audiovisual e Interoperabilidad</p>
<ul>
<li>Enviar y recibir datos en VVVV</li>
<li>interacción audiovisual y programación de secuencias multimedia ( ableton, max for live, reaktor)</li>
<li>MIDI -OSC - DMX</li>
<li>UIx (Diseño de Interfaz de Usuario )</li>
</ul>
<p>5 Proyecto FINAL</p>
<p>info:</p>
<p><a href="mailto:contacto@ciclo.mx">contacto@ciclo.mx</a>
htpp://www.ciclo.mx</p>
<p>
  <img src="taller_desax.png" alt="vvvv for multimedia">
</p>
]]></content:encoded><enclosure url="https://vvvv.org/blog/2017/vvvv-para-proyectos-multimedia-y-arte-digital.-ciudad-de-m%C3%A9xico-6-8-octubre/taller_desax_hu_84e2704afe8904f0.jpg " length="50546" type="image/jpeg"/><updated>2017-09-25 00:00:00 +0200 CEST</updated></item></channel></rss>