» jp.Particles
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

jp.Particles

English | French

The original english version of this page is newer and may contain information this translation does not have! Click here to view the english version.

関連ノード

標準:
Particles (Spreads)

Addonpack 内:
Particles (2d Field)
Particles (2d ForceField)
Particles (3d Field)

vux によって開発された、Addonpack 内のノード(左のカラムにあるノードたち)の他に、Contribution には、二つの協力なパーティクルシステムがあります。

dottore によって書かれた、this very comprehensive guide という、DX9 の GPU パーティクルについてのドキュメントもあります。

このフォーラムのスレッド は CPU ベースドのパーティクルシステムについて興味深い内用です。
そして、 vvvv の C# ユーティリティライブラリは、Particle Class から来ています。これはシンプルな CPU パーティクルのためにいい足がかりになります。

他にも、忘れないでほしい Contribution があります。

DX11 はパーティクルをより簡単な方法で動かすための、先駆けになります。
例えば、 Geometry インスタンス など。

DX11 でのパーティクルについてのワークショップ Particle Madness で使われた これらのパッチ もチェックしましょう。

anonymous user login

Shoutbox

~9d ago

joreg: Postponed: Next vvvv beginner course starting April 29: https://thenodeinstitute.org/courses/vvvv-beginner-class-summer-2024/

~1mth ago

~1mth ago

joreg: The Winter Season of vvvv workshops is now over but all recordings are still available for purchase: https://thenodeinstitute.org/ws23-vvvv-intermediates/

~2mth ago

schlonzo: Love the new drag and drop functionality for links in latest previews!

~2mth ago

joreg: Workshop on 29 02: Create Sequencers and Precise Clock Based Tools. Signup here: https://thenodeinstitute.org/courses/ws23-vvvv-08-create-sequencers-and-precise-clock-based-tools-in-vvvv-gamma/