» vvvv - Εργαλειοθήκη πολλαπλών χρήσεων
This site relies heavily on Javascript. You should enable it if you want the full experience. Learn more.

vvvv - Εργαλειοθήκη πολλαπλών χρήσεων

English | Korean | Japanese | Russian | Mandarin | Spanish | French | Italian

Το vvvv είναι ένα γραφικό περιβάλλον προγραμματισμού για εύκολη πρωτοτυποποίηση και ανάπτυξη εφαρμογών. Είναι σχεδιασμένο για να διευκολύνει το χειρισμό πολύπλοκων περιβαλλόντων πολυμέσων - (large media environments) με φυσικά συστήματα διεπαφής, κινούμενα γραφικά σε πραγματικό χρόνο, ήχο και κινούμενη εικόνα (video) που μπορούν να αλληλεπιδρούν με πολλούς χρήστες ταυτόχρονα. Υπεύθυνος για την ανάπτυξη αυτού του λογισμικού είναι το vvvv group.

Το vvvv διατίθεται δωρεάν για μή εμπορική χρήση.
Η εμπορική του χρήση προϋποθέτει άδεια.

Για μια πιο λεπτομερή επισκόπηση των δυνατοτήτων του vvvv, διάβασε το Propaganda ή δες μερικά Screenshots. Αρκετοί επίσης δείχνουν ενδιαφέρον για το "what the faq vvvv might mean".


Πάνω βλέπετε στιγμιότυπα οθόνης (screenshots) που έχουν δημοσιεύσει χρήστες του vvvv.

vvvv news & dates

50: Pre-Release Roundup
posted on 17.04.15
Node15 Worshops - Remaining Seats
26/04/2015 - 10:00, Germany
posted on 05.04.15
10.April 2015: solar im Stadtgarten (anniversario)
10/04/2015 - 23:00, Germany
posted on 04.04.15

gallery

LA LADY 4K
posted on 10.04.15
Fire Interface
posted on 08.04.15
Neurogram
posted on 26.02.15


Εάν δεν επιθυμείς να γίνεις μέλος αλλά θες να ενημερώνεσαι για τις αλλαγές και τα νέα του vvvv.org μπορείς μέσω του RSS feed
το οποίο θα σε ενημερώνει για όσα λαμβάνουν χώρα σ' αυτόν τον ιστότοπο.

anonymous user login

Shoutbox

~8h ago

joreg: @twobeass: seems closest: telnet

~16h ago

TwoBeAss: need a telnet connection... somebody already patched that ??

~1d ago

tekcor: Will be cohosting vvvvjs and emeshe workshops :) everybody make sure to go there its so _epic_ what will be presented in those both

~1d ago

catweasel: Ah, thought you were doing one at node, sorry! Love TessaltionDisplacement too :)

~1d ago

id144: NamDang: Try ApplyTransform and use all the transforms(* Trans.) that affect the pos. of the Quad. (Transform, View, Projection)

~1d ago

tekcor: Hi thanks. yeah sorry but that hex is minor you can use any texture :) it is not a node workshop btw!

~1d ago

catweasel: @Tekcor,good documentation, and before node! Must be a first!(missing Hex.tfx from contribs btw)

~1d ago

tekcor: Slides and Course Materials to my workshop 'generative 3D printing inspired by life' https://docs.google.com/presentation/d/16rFnEOHLfsGGkcjJAUVFdsmqVowdBrGNp7VeQkqLFsQ/edit?usp=sharing

~2d ago

NamDang: like instead of XY as input, i wanna get output

~2d ago

NamDang: hi guys, can someone help me finding a way to get the current position of the quad node?