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Comment contribuer aux AddOnPacks de plugins

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AddonPacks

Pour distribuer vos plugins aux différents utilisateurs nous éditerons des addonpacks pour chaque version de vvvv. Un addonpack est une compilation de tous les plugins (à venir: modules, effets, freeframes) disponibles sur le serveur vvvv et testés pour fonctionner avec une version spécifique de vvvv.

Pour éviter toute confusion, les addonpacks seront nommés comme suit:

 vvvv40_betaXX_addonpack_01.zip

et ne seront disponibles qu'en téléchargement séparé. Bien que cela paraisse contraignant (il vous faudra faire environ 4 clic supplémentaires pour mettre à jour vvvv: misère!), c'est un mal nécessaire pour éviter les conflits de licence avec les plugins GPL. D'un autre côté, cela permet d'établir un calendrier de mise à jour indépendant.

Préparer les Plugins pour le Pack

Afin d'incorporer facilement vos plugins aux pack ultérieurs, nous vous demanderont de vérifier ce qui suit:

info

Les plugins modèles ont un code régional à leur tout début, appelé licence/info. Veuillez vous assurer d'avoir renseignées ces informations correctement.

Il y a également de nouveaux champs d'information (reportez-vous au modèle de plugin mis à jour pour davantage de détails):

  • auteur
  • tags (liste séparée par des virgules)

Les tags seront utiles pour choisir/trouver des nodes dans la liste de vvvv. Toutes les infos de plugin seront également visibles dans la page wiki de référencement des nodes.

licence/crédits

Si votre plugin est basé sur une bibliothèque externe ou sur un code soumis à licence, n'oubliez surtout pas de le mentionner. Placez la licence dans un fichier nommé:

 licence-mypluginname.txt

et enregistrez-le dans le \trunk de vos plugins. A partir de là, le script copiera automatiquement le fichier de licence dans \plugins\licences.

patch d'aide

Nous le savons tous: une node sans un bon help patch c'est comme une manif sans coup de matraque, c'est moins intéressant. Assurez-vous donc de consulter Conventions.HelpPatch et enregistrez un patch d'aide correctement nommé dans le dépôt myplugin\trunk\. Assurez-vous également que le plugin soit correctement référencé dans ce patch pour être disponible dans le répertoire \plugins générique de vvvv. Vous pouvez vérifier ceci en le survolant avec la souris, vérifiez que son chemin d'accès est

 :PLUGINS:

script d'assemblage

Notre camarade et maître-codeur vux a créé un script nant pour assembler facilement tous les plugins présents dans le répertoire. Afin que vos plugins soient inclus au procédé d'auto-assemblage, assurez-vous que votre répertoire myplugin\trunk possède un fichier .build. Vous pouvez y trouver tous les plugins existant et y copier/coller/renommer le fichier .build. Ouvrez-le dans un editeur de texte et adaptez-le à vos plugins. C'est facile, vous verrez.

hiérarchie horizontale

Notez que tous les plugins et patches d'aide seront finalement placés au même niveau, dans le répertoire \plugins. Bien que ce soit un fameux bordel pour s'y retrouver, l'idée de départ est qu'aucun utilisateur final n'ait à voir ce répertoire. Les experts peuvent remplacer/ajouter/retirer des plugins particuliers alors que les utilisateurs finaux ne font que mettre à jour le pack entier. D'un autre côté cela facilite le partage de dll tierce-partie sans imposer une nouvelle convention arbitraire pour l'appellation des sous-répertoires. Donc assurez-vous simplement que vos plugins fonctionnent correctement avec tous les fichiers concernés présents au même niveau.

Si vous avez des questions/commentaires au sujet de tout ceci, il est préférable d'en discuter (avec joreg notamment) sur le canal ##vvvv irc.freenode.net plutôt qu'ici.

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joreg: Postponed: Next vvvv beginner course starting April 29: https://thenodeinstitute.org/courses/vvvv-beginner-class-summer-2024/

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joreg: The Winter Season of vvvv workshops is now over but all recordings are still available for purchase: https://thenodeinstitute.org/ws23-vvvv-intermediates/

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schlonzo: Love the new drag and drop functionality for links in latest previews!

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joreg: Workshop on 29 02: Create Sequencers and Precise Clock Based Tools. Signup here: https://thenodeinstitute.org/courses/ws23-vvvv-08-create-sequencers-and-precise-clock-based-tools-in-vvvv-gamma/

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joreg: Workshop on 22 02: Unlocking Shader Artistry: A Journey through ‘The Book of Shaders’ with FUSE. Signup here: https://thenodeinstitute.org/courses/ws23-vvvv-12-book-of-shaders/